op halo night (11 et 12 septembre )
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op halo night (11 et 12 septembre )
citation :
L’association Bisounours Airsoft et la team AWAKE organisent une OP immersive de 30h sur leur terrain d’Amnéville (57) le WE des 11 et 12 septembre 2010.
En plus de votre matériel habituel prévoyez votre couchage, de quoi vous alimenter (eau à disposition) et éventuellement de quoi faire une toilette sommaire, le we se déroule sans arrêts de jeux !
Horaires : RDV Samedi 9H30, fin de jeu Dimanche 16H.
Nombre de places : 120
PAF : 10€ (bulletin d’inscription à venir)
L’histoire
Un conflit vieux de plusieurs siècles fait rage entre deux formes de vies aliens, les covenants et les floods.
Les humains se retrouvent au milieu de ce conflit alors qu’un vaisseau covenant viens de se crasher sur Terre et qu’un groupe de floods est largué non loin de là.
Les groupes
• Les humains sont chez eux, nombreux et bien organisés.
Leur mission est de comprendre les enjeux du conflit et d’étudier les formes de vies extraterrestres afin de s’en protéger et d’éliminer toute menace.
Dress code : Camos Desert, ACU et Multicam
• Les covenants sont de grands stratèges mais le nombre de survivants ou de blessés étant impossible à évaluer on ne connait pas l’étendue de la menace.
Ils vont devoir se réorganiser et trouver un moyen de quitter la planète avant que les humains ne profitent de leur situation avantageuse, ou pire que les floods ne les retrouvent.
Dress code : Camos verts (Woodland, DPM, CE, Danois, Flecktarn, …)
• Les floods sont à l’origine des parasites, ils ont l’apparence de zombies et sont extrêmement forts, voire même quasi immortels.
Leur mission est de tout détruire.
Dress code : Ensemble noir (pantalon+haut), tolérance pour un gilet de couleur unie autre que noir mais pas de camo.
Règles
Les mineurs sont interdits.
Puissances :
• Jusqu'à 350 FPS le full auto est autorisé avec distance minimale d’engagement de 5m.
• Jusqu'à 400 FPS semi obligatoire avec distance minimale d’engagement de 10m.
• Jusqu'à 460 FPS réplique bloquée mécaniquement en semi, distance minimale d’engagement de 20m.
En zone neutre, les répliques doivent être en position de sureté et les chargeurs désengagés. Tout tir vers ou à partir de la zone neutre est strictement interdit.
Le port de lunettes de protection ou d'un masque intégral est obligatoire des que vous entrez sur la zone de jeu.
Les artifices (pétards, grenades artisanales et/ou grenades commerciales à détonation) ne sont pas tolérés. Les fumigènes du commerce sont autorisés.
Le port d’armes (couteau, matraque, ..) est strictement interdit, seuls les couteaux en caoutchouc souple sont autorisés.
La consommation de drogue et les abus d’alcools sont interdits et donneront systématiquement lieux à une exclusion de la zone de jeu.
Règles spécifiques à l’OP
Seuls les mids cap et low cap sont autorisés pour cette partie. Pas de hi cap.
De nuit les tirs doivent se faire uniquement en semi et les répliques de puissance supérieure à 400fps seront proscrites (autorisées en journée jusque 460fps).
Le dress-code propre à chaque camp doit être respecté scrupuleusement.
Les feux sont autorisés uniquement dans les camps de bases respectifs.
lien: http://www.airsoft-contact.net/forum/viewtopic.php?t=1317
peu etre interesser !!!
L’association Bisounours Airsoft et la team AWAKE organisent une OP immersive de 30h sur leur terrain d’Amnéville (57) le WE des 11 et 12 septembre 2010.
En plus de votre matériel habituel prévoyez votre couchage, de quoi vous alimenter (eau à disposition) et éventuellement de quoi faire une toilette sommaire, le we se déroule sans arrêts de jeux !
Horaires : RDV Samedi 9H30, fin de jeu Dimanche 16H.
Nombre de places : 120
PAF : 10€ (bulletin d’inscription à venir)
L’histoire
Un conflit vieux de plusieurs siècles fait rage entre deux formes de vies aliens, les covenants et les floods.
Les humains se retrouvent au milieu de ce conflit alors qu’un vaisseau covenant viens de se crasher sur Terre et qu’un groupe de floods est largué non loin de là.
Les groupes
• Les humains sont chez eux, nombreux et bien organisés.
Leur mission est de comprendre les enjeux du conflit et d’étudier les formes de vies extraterrestres afin de s’en protéger et d’éliminer toute menace.
Dress code : Camos Desert, ACU et Multicam
• Les covenants sont de grands stratèges mais le nombre de survivants ou de blessés étant impossible à évaluer on ne connait pas l’étendue de la menace.
Ils vont devoir se réorganiser et trouver un moyen de quitter la planète avant que les humains ne profitent de leur situation avantageuse, ou pire que les floods ne les retrouvent.
Dress code : Camos verts (Woodland, DPM, CE, Danois, Flecktarn, …)
• Les floods sont à l’origine des parasites, ils ont l’apparence de zombies et sont extrêmement forts, voire même quasi immortels.
Leur mission est de tout détruire.
Dress code : Ensemble noir (pantalon+haut), tolérance pour un gilet de couleur unie autre que noir mais pas de camo.
Règles
Les mineurs sont interdits.
Puissances :
• Jusqu'à 350 FPS le full auto est autorisé avec distance minimale d’engagement de 5m.
• Jusqu'à 400 FPS semi obligatoire avec distance minimale d’engagement de 10m.
• Jusqu'à 460 FPS réplique bloquée mécaniquement en semi, distance minimale d’engagement de 20m.
En zone neutre, les répliques doivent être en position de sureté et les chargeurs désengagés. Tout tir vers ou à partir de la zone neutre est strictement interdit.
Le port de lunettes de protection ou d'un masque intégral est obligatoire des que vous entrez sur la zone de jeu.
Les artifices (pétards, grenades artisanales et/ou grenades commerciales à détonation) ne sont pas tolérés. Les fumigènes du commerce sont autorisés.
Le port d’armes (couteau, matraque, ..) est strictement interdit, seuls les couteaux en caoutchouc souple sont autorisés.
La consommation de drogue et les abus d’alcools sont interdits et donneront systématiquement lieux à une exclusion de la zone de jeu.
Règles spécifiques à l’OP
Seuls les mids cap et low cap sont autorisés pour cette partie. Pas de hi cap.
De nuit les tirs doivent se faire uniquement en semi et les répliques de puissance supérieure à 400fps seront proscrites (autorisées en journée jusque 460fps).
Le dress-code propre à chaque camp doit être respecté scrupuleusement.
Les feux sont autorisés uniquement dans les camps de bases respectifs.
lien: http://www.airsoft-contact.net/forum/viewtopic.php?t=1317
peu etre interesser !!!
sgt tailor- Devolutionneur
- Nombre de messages : 868
Age : 49
Localisation : yutz 57
Date d'inscription : 17/07/2009
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
ouep a voir s'il y aurrait des joueurs motivé de chez nous pour ce genre de jeu.....
++
++
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
je trouve ça sympa moi =)
y'a que les distances de sécurité que je trouve un peu courtes, mais bon, je chipote =p
y'a que les distances de sécurité que je trouve un peu courtes, mais bon, je chipote =p
Lythis- Devolutionneur
- Nombre de messages : 630
Age : 36
Date d'inscription : 24/01/2010
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
5m de distance a 350 ils sont malades!!!!!!
Punisher- Devolutionneur
- Nombre de messages : 565
Age : 38
Localisation : Thionville
Date d'inscription : 16/04/2008
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
5 m pour du 350fps c'est la même chose que nous, la seule chose qui m'embete c'est les 400fps a 10m qui sont un peut courte.
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Et 460 a 20m... c'est un peu abuzay... avec cette puissance, si le mec joue en 0,36 je vous raconte pas les trous dans les joueurs...
FantaZy- Devolutionneur
- Nombre de messages : 1883
Date d'inscription : 11/11/2009
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Bin la aussi seulement 10fps de plus que nous. Après tout depend comment ils font leurs mesures. Chez nous apr exemple toutes les mesures sont faites a la 0.20gr.
Moi ca m'interesse assez
++
Moi ca m'interesse assez
++
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
pk pas cela a l'air interessant
zep- Lieutenant
- Nombre de messages : 311
Age : 49
Localisation : AUDUN LE ROMAN
Date d'inscription : 10/03/2008
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Pour une fois c'est hicap inerdit ca evitera d'avoir affaire a des gros connards qui ne vide que du hicap
Juste dommage les répliques de plus de 400fps interdit de nuit, ca crain du boudin pour les snipeur
Juste dommage les répliques de plus de 400fps interdit de nuit, ca crain du boudin pour les snipeur
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
oui c'est balo...
FantaZy- Devolutionneur
- Nombre de messages : 1883
Date d'inscription : 11/11/2009
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Oui why not, mais juste le jeu de nuit que je n'aime pas car je trouve ca dangereux.
@+++
@+++
Tank- Devolutionneur
- Nombre de messages : 1280
Age : 41
Localisation : J-32
Date d'inscription : 11/03/2008
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Dans quel equipe vous voudriez etre?
on va tous dans la même equipe?
on va tous dans la même equipe?
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Préférence pour les Floods (tenue noire). Je ne peux absolument pas aller chez les humains car je n'ai pas de tenue désert, ACU ou multicam...
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
On va tous dans l'équipe flood
Le gilet ne doit pas être camo, donc de l'od ou du tan ca passe pour la couleur du gilet.
bref en contractor (fringué en noir) ca passe niquel pour les flood
Le gilet ne doit pas être camo, donc de l'od ou du tan ca passe pour la couleur du gilet.
bref en contractor (fringué en noir) ca passe niquel pour les flood
Tank- Devolutionneur
- Nombre de messages : 1280
Age : 41
Localisation : J-32
Date d'inscription : 11/03/2008
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
pour les equipes flood pas de jean noir lol !!!!
sgt tailor- Devolutionneur
- Nombre de messages : 868
Age : 49
Localisation : yutz 57
Date d'inscription : 17/07/2009
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Convenant pour ma part =3
@Dems : pour la tenue noire ils tolèrent un gilet autre que noir, tant qu'il s'agit d'une couleur unie =)
@Dems : pour la tenue noire ils tolèrent un gilet autre que noir, tant qu'il s'agit d'une couleur unie =)
Lythis- Devolutionneur
- Nombre de messages : 630
Age : 36
Date d'inscription : 24/01/2010
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
si je ne bosse pas j'en serais
pour l'equipe : la meme que FANTAZY
pour l'equipe : la meme que FANTAZY
zep- Lieutenant
- Nombre de messages : 311
Age : 49
Localisation : AUDUN LE ROMAN
Date d'inscription : 10/03/2008
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Hmmm j'hésite entre Covenants et Floods =)
FantaZy- Devolutionneur
- Nombre de messages : 1883
Date d'inscription : 11/11/2009
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Flood je sortirais le SVD et le M4 la journée et le M4 le soir
J'ai une tenue Coupe crye Noir à Tester
@+++
J'ai une tenue Coupe crye Noir à Tester
@+++
Tank- Devolutionneur
- Nombre de messages : 1280
Age : 41
Localisation : J-32
Date d'inscription : 11/03/2008
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Pas très recherché au niveau de l'equipe...
En somme les floods doivent detruire tout le monde sans rien chercher a comprendre........
Je prefere les missions des humains ou des autres ET...
• Les floods sont à l’origine des parasites, ils ont l’apparence de zombies et sont extrêmement forts, voire même quasi immortels.
Leur mission est de tout détruire.
En somme les floods doivent detruire tout le monde sans rien chercher a comprendre........
Je prefere les missions des humains ou des autres ET...
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
Moi je ne cherche pas à comprendre qui doit faire quoi je cherche mon équipe en fonction de la tenue que j'ai ou non... or j'ai pas de tenue pour les humains et les Covenants...
Re: op halo night (11 et 12 septembre )
pour ma part comme vous le voul,
tenue splinter ou jean et pull noir g les 2
tenue splinter ou jean et pull noir g les 2
zep- Lieutenant
- Nombre de messages : 311
Age : 49
Localisation : AUDUN LE ROMAN
Date d'inscription : 10/03/2008
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